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Concurso:
CISCOPAR
Disciplina:
Arquitetura de Computadores
Assinale CORRETAMENTE a definição de uma variável constante:
Concurso:
CISCOPAR
Disciplina:
Arquitetura de Computadores
O tamanho em Bytes de uma variável do tipo Short int é de:
Concurso:
CISCOPAR
Disciplina:
Programação
Um paradigma de programação está relacionado com a forma de pensar do programador na construção de soluções para os problemas que venha a aparecer.
A seguir, analise as sentenças sobre alguns tipos de paradigmas.
I- O paradigma imperativo representa a computação como ações, enunciados ou comandos que alteram o estado de um programa.
II- O paradigma estruturado soluciona problemas a partir de sua quebra em problemas menores, de mais fácil solução, denominado de sub-rotinas ou subprogramas.
III- O paradigma declarativo consiste na elaboração de programas a partir de comandos que dizem o que o computador deve fazer a cada momento.
IV- O paradigma orientado a objeto enxerga o problema como uma coleção de objetos que se comunicam por meio da troca de mensagens.
Estão CORRETAS:
A seguir, analise as sentenças sobre alguns tipos de paradigmas.
I- O paradigma imperativo representa a computação como ações, enunciados ou comandos que alteram o estado de um programa.
II- O paradigma estruturado soluciona problemas a partir de sua quebra em problemas menores, de mais fácil solução, denominado de sub-rotinas ou subprogramas.
III- O paradigma declarativo consiste na elaboração de programas a partir de comandos que dizem o que o computador deve fazer a cada momento.
IV- O paradigma orientado a objeto enxerga o problema como uma coleção de objetos que se comunicam por meio da troca de mensagens.
Estão CORRETAS:
Concurso:
CISCOPAR
Disciplina:
Algoritmos e Estrutura de Dados
Uma forma comum para representar algoritmos é a chamada “Descrição Narrativa”. Sobre o tema, assinale a alternativa CORRETA.
Concurso:
CISCOPAR
Disciplina:
Algoritmos e Estrutura de Dados
Sobre a complexidade dos algoritmos, analise as sentenças abaixo:
I- Pode-se expressar de forma abstrata a eficiência de um algoritmo, descrevendo o seu tempo de execução como uma função do tamanho do problema (quantidade de dados); isto é chamado de complexidade de tempo.
II- Straight Selection é o mais primitivo método de ordenação de um vetor. A ideia desse método é percorrer um vetor de n posições n vezes, a cada vez comparando dois elementos e trocando-os caso o primeiro seja maior que o segundo.
III- Bubblesort é uma forma intuitiva de ordenar um vetor, escolhendo o menor elemento do vetor e trocando com o primeiro elemento. Em seguida o segundo, escolhendo o menor dentre os restantes, e assim até o último elemento.
Estão CORRETAS:
I- Pode-se expressar de forma abstrata a eficiência de um algoritmo, descrevendo o seu tempo de execução como uma função do tamanho do problema (quantidade de dados); isto é chamado de complexidade de tempo.
II- Straight Selection é o mais primitivo método de ordenação de um vetor. A ideia desse método é percorrer um vetor de n posições n vezes, a cada vez comparando dois elementos e trocando-os caso o primeiro seja maior que o segundo.
III- Bubblesort é uma forma intuitiva de ordenar um vetor, escolhendo o menor elemento do vetor e trocando com o primeiro elemento. Em seguida o segundo, escolhendo o menor dentre os restantes, e assim até o último elemento.
Estão CORRETAS: