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Na UML 2.0, representam comportamentos de um sistema, os diagramas de
No SCRUM, sprint é
Permite identificar os limites dos processos, as áreas envolvidas com o processo e os relacionamentos com outros processos e elementos externos à empresa e mostra as características do sistema tais como: I. Agentes que se comunicam com o sistema; II. Dados que o sistema aceita e deve processar; III. Dados que o sistema produz para o ambiente e IV. Fronteira do sistema com o ambiente. Trata-se do diagrama de
No desenvolvimento de software em espiral (Boehm), cada loop está dividido em quatro setores. NÃO se trata da denominação de um destes setores:
Considere:

I. Para cada cliente deve ser aplicado um identificador único.

II. O tempo de resposta entre a requisição e a informação não pode exceder a 2 ms.

III. Clientes têm filiais que devem "carregar", na base de dados, o identificador do cliente principal.

IV. O sistema não deve ferir as leis de proteção ambiental.

São requisitos não funcionais os que constam em