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Na linguagem C#, a estrutura correta para código de tratamento de erros de execução é caracterizada como:
Herança e interfaces são conceitos da orientação a objetos que permitem, respectivamente, a reutilização de código e o estabele-cimento de contratos de obrigatoriedade na implementação de certas funcionalidades. Em C#,
Um Auditor está trabalhando junto com uma equipe de desenvolvimento de uma aplicação em C#, que necessita de uma estrutura capaz de armazenar diversos objetos de um tipo de classe específico, de tal forma que seja facilitada a adição, consulta e remoção de elementos. Para tal, a equipe optou pelo uso da lista abaixo.



Para percorrer os elementos desta lista obtendo cada objeto do tipo Pessoa, utiliza-se o comando

Considere o fragmento de código abaixo retirado de uma classe criada em C#, em condições ideais.



A partir da observação do código, considere as afirmações abaixo:


I. if (m >= n && m >= p) verifica se m é maior que n ou maior que p.

II. if (m >= n && !(p > m)) verifica se m é maior que n e também maior que p.

III. Se if (m > n || m > p) resultar em true indica que m não é o menor dos 3 números.

IV. if (m % 2 == 0) verifica se o valor m contém um número inteiro.


Está correto o que consta APENAS de

Considere o código fonte abaixo, que utiliza a sintaxe de marcação Razor para incorporar código baseado em C# em uma página da web.

Um Auditor precisa usar um comando na lacuna I para verificar se os dados do formulário foram submetidos usando o método post, e um comando na lacuna II para exibir o conteúdo da variável resultado. Os comandos que o Auditor deverá utilizar são, respectivamente,