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Concurso:
Petrobras
Disciplina:
Engenharia de Software
O modelo de ciclo de vida em cascata
Concurso:
Petrobras
Disciplina:
Engenharia de Software
Uma das principais atividades do processo de teste de um ciclo de vida de um projeto qualquer é
Concurso:
Petrobras
Disciplina:
Engenharia de Software
O modelo de ciclo de vida em cascata
Concurso:
TRT - 23ª Região (MT)
Disciplina:
Engenharia de Software
Considere:
I. Modificações devem ser ajustadas facilmente em módulos isolados e fáceis de encontrar. Se não atendem a isso, um reprojeto deverá ser necessário.
II. Modificações de tabelas devem ser especialmente fáceis de fazer. Se qualquer modificação não é rápida e fácil de ser feita, indica-se a realização de um reprojeto.
III. Modificações devem ser fáceis para serem feitas na forma de iterações. Se elas não são, haverá um problema básico tal como um projeto falho ou uma proliferação de correções.
No contexto das bases para direcionar a implementação e análise do processo iterativo e incremental, está correto o que se afirma em
I. Modificações devem ser ajustadas facilmente em módulos isolados e fáceis de encontrar. Se não atendem a isso, um reprojeto deverá ser necessário.
II. Modificações de tabelas devem ser especialmente fáceis de fazer. Se qualquer modificação não é rápida e fácil de ser feita, indica-se a realização de um reprojeto.
III. Modificações devem ser fáceis para serem feitas na forma de iterações. Se elas não são, haverá um problema básico tal como um projeto falho ou uma proliferação de correções.
No contexto das bases para direcionar a implementação e análise do processo iterativo e incremental, está correto o que se afirma em
Concurso:
TRT - 20 Região (SE)
Disciplina:
Engenharia de Software
À medida que se avança pelo modelo ocorre uma iteração e o software evolui para estágios superiores, normalmente com aumento da complexidade. Cada iteração está provida das atividades determinadas pelos quadrantes planejamento, avaliação de alternativas e riscos, desenvolvimento do software e avaliação do cliente. No ciclo de vida de desenvolvimento de software, trata-se da propriedade do modelo