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Observando-se os programas em Java, apresentados nas Figura 8(a),8(b) e 8(c), pode-se afirmar que o código fonte, da Figura
I.8(a), implementa a característica fundamental da orientação a objetos chamada “encapsulamento”.
Il.8(b) implementa a característica fundamental da orientação a objetos chamada "herança".
IIl 8(b) implementa a característica fundamental da orientação a objetos chamada “polimorfismo”.
Quais estão corretas?
Para a resolução das questões desta prova, considere os seguintes detalhes: (1) o mouse esta configurado para uma pessoa que o utiliza com a mão direita (destro) e usa, com maior frequência, o botão esquerdo, que possui as funcionalidades de seleção ou de arrastar normal, entre outras. O botão da direita serve para ativar o menu de contexto ou de arrastar especial; (2) os botões do mouse estão devidamente configurados com a velocidade de duplo clique; (3) os programas utilizados nesta prova foram instalados com todas as suas configurações padrão, entretanto, caso tenham sido realizadas alterações que impactem a resolução da questão, elas serão alertadas no texto da questão ou mostradas visualmente, se necessário; (4) no enunciado e nas respostas de algumas questões, existem palavras que foram digitadas entre aspas, apenas para destaca-las. Neste caso, para resolver as questões, desconsidere as aspas e atente somente para o texto propriamente dito; e (5) para resolver as questões desta prova, considere, apenas, os recursos disponibilizados para os candidatos, tais como as presentes orientações, os textos introdutórios das questões, os enunciados propriamente ditos e os dados e informações disponíveis nas Figuras das questões, se houver.
A questão baseia-se nas Figuras 6(a),6(b),6(c),6(d) e 6(e). Implementaram-se dois programas, em Java, que possibilitam calcular e visualizar o novo salário de um empregado. O primeiro desses programas e mostrado na Figura 6(a), no qual se inseriu, no local apontado pela seta n° 1, um retângulo, de modo a ocultar qualquer código fonte existente nesse local.0 segundo programa foi desenvolvido, tomando-se como base os dados e informações constantes na Figura 6(b) que
mostra, intencionalmente, apenas uma classe de um diagrama da UML, o qual tem a responsabilidade de calcular o novo salário de um empregado, assim como disponibiliza-lo
para visualização pelo programa da Figura 6(a), a partir de dados necessários informados
através do primeiro programa (Figura 6(a)). Ao serem executados esses dois programas e
solicitado que seja informado o salário atual do empregado (Figura 6(c)) e a porcentagem do
aumento (Figura 6(d)). Ao final da execução desses programas, e apresentada uma
mensagem informando o novo salário do empregado (Figura 6(e)).
Para a resolução das questões desta prova, considere os seguintes detalhes: (1) o mouse esta configurado para uma pessoa que o utiliza com a mão direita (destro) e usa, com maior frequência, o botão esquerdo, que possui as funcionalidades de seleção ou de arrastar normal, entre outras. O botão da direita serve para ativar o menu de contexto ou de arrastar especial; (2) os botões do mouse estão devidamente configurados com a velocidade de duplo clique; (3) os programas utilizados nesta prova foram instalados com todas as suas configurações padrão, entretanto, caso tenham sido realizadas alterações que impactem a resolução da questão, elas serão alertadas no texto da questão ou mostradas visualmente, se necessário; (4) no enunciado e nas respostas de algumas questões, existem palavras que foram digitadas entre aspas, apenas para destaca-las. Neste caso, para resolver as questões, desconsidere as aspas e atente somente para o texto propriamente dito; e (5) para resolver as questões desta prova, considere, apenas, os recursos disponibilizados para os candidatos, tais como as presentes orientações, os textos introdutórios das questões, os enunciados propriamente ditos e os dados e informações disponíveis nas Figuras das questões, se houver.
A questão baseia-se nas Figuras 6(a),6(b),6(c),6(d) e 6(e). Implementaram-se dois programas, em Java, que possibilitam calcular e visualizar o novo salário de um empregado. O primeiro desses programas e mostrado na Figura 6(a), no qual se inseriu, no local apontado pela seta n° 1, um retângulo, de modo a ocultar qualquer código fonte existente nesse local.0 segundo programa foi desenvolvido, tomando-se como base os dados e informações constantes na Figura 6(b) que mostra, intencionalmente, apenas uma classe de um diagrama da UML, o qual tem a responsabilidade de calcular o novo salário de um empregado, assim como disponibiliza-lo
para visualização pelo programa da Figura 6(a), a partir de dados necessários informados
através do primeiro programa (Figura 6(a)). Ao serem executados esses dois programas e
solicitado que seja informado o salário atual do empregado (Figura 6(c)) e a porcentagem do
aumento (Figura 6(d)). Ao final da execução desses programas, e apresentada uma
mensagem informando o novo salário do empregado (Figura 6(e)).