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Concurso:
Petrobras
Disciplina:
Programação
Sejam as seguintes classes Java:
O que será exibido no console quando for executado o método main () ?
Concurso:
BNDES
Disciplina:
Programação
Em uma reunião técnica sobre o desenvolvimento de um sistema de informação WEB, em JAVA, o gerente de projeto aponta, corretamente, que o mecanismo reponsável por direitos e permissões dos usuários é o de
Concurso:
BNDES
Disciplina:
Programação
Os usuários de um sistema WEB, desenvolvido em JAVA, reclamam de erros nos dados consultados. A equipe técnica, ao analisar a situação, concluiu que determinado método M está sendo invocado, simultaneamente, por diferentes threads.
Considerando-se que não há manipulação de locks no restante do sistema, o que pode ser feito para que M seja executado, em dado momento, somente por uma thread?
Considerando-se que não há manipulação de locks no restante do sistema, o que pode ser feito para que M seja executado, em dado momento, somente por uma thread?
Concurso:
DPE-SP
Disciplina:
Programação
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Na linha 33, o método mouseDown
Concurso:
DPE-SP
Disciplina:
Programação
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Considere as afirmações abaixo.
I. O package applet, exibido na linha 2, contém dezenas de classes para desenhar em janelas, que permitem o acesso a métodos para desenhar na tela, responder a eventos, manipular controles como botões e menus, etc.
II. As linhas 6 a 9 exibem a declaração de dados que o applet necessitará, sendo que, a classe Point está definida no package awt e representa uma estrutura de dados contendo um par de números x e y, que representam as coordenadas de um ponto.
III. Na linha 13, o operador new cria um novo objeto da classe Point e chama seu construtor com os valores (0, 0), os quais serão atribuídos aos campos x e y, respectivamente.
IV. Nas linhas 15 e 17, numpontos = 0 indica a quantidade total de pontos presentes no vetor pontos, que no início é zero, e desenhando = false indica que o modo de desenho ainda não está presente.
É correto o que se afirma APENAS em
I. O package applet, exibido na linha 2, contém dezenas de classes para desenhar em janelas, que permitem o acesso a métodos para desenhar na tela, responder a eventos, manipular controles como botões e menus, etc.
II. As linhas 6 a 9 exibem a declaração de dados que o applet necessitará, sendo que, a classe Point está definida no package awt e representa uma estrutura de dados contendo um par de números x e y, que representam as coordenadas de um ponto.
III. Na linha 13, o operador new cria um novo objeto da classe Point e chama seu construtor com os valores (0, 0), os quais serão atribuídos aos campos x e y, respectivamente.
IV. Nas linhas 15 e 17, numpontos = 0 indica a quantidade total de pontos presentes no vetor pontos, que no início é zero, e desenhando = false indica que o modo de desenho ainda não está presente.
É correto o que se afirma APENAS em