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Na Engenharia de Software existem várias metodologias de desenvolvimento tais como:

(1) Metodologia Ativa. (2) Scrum. (3) Desenvolvimento Ágil. (4) Modelo Cascata.

Da relação apresentada, somente são aplicadas:
Avalie as afirmativas abaixo sobre o projeto de interface com usuário. I) Deixar o usuário no comando, reduzir a carga de memória do usuário e tornar a interface consistente são regras de ouro para o projeto de uma boa interface de usuário. II) O projeto de uma interface consistente implica manter as informações visuais organizadas, de acordo com as regras de projeto, ao longo de todas as exibições de telas. III) O projeto de uma interface de usuário deve maximizar a utilização de recursos gráficos. IV) Manter a consistência de interface ao longo de uma família de aplicações leva à adoção de padrões já previamente aceitos e incorporados pelo usuário. V) O layout visual da interface deve se basear em uma metáfora do mundo real. Assinale a alternativa que apresenta todas as afirmativas acima que estão CORRETAS.
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O desenvolvimento do processo de software contempla três etapas denominadas: Fase de Definição, Fase de Desenvolvimento e a Fase de Verificação, Liberação e Manutenção.
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O desenvolvimento evolucionário tem como ideia o desenvolvimento da versão definitiva que é exposta aos comentários do usuário e, a partir destes, são efetuados os testes necessários e essa versão é exposta aos comentários do usuário, e assim sucessivamente
Você foi contratado para liderar uma equipe de DevOps. Um dos objetivos da sua liderança é aumentar a velocidade das entregas e a qualidade de novos recursos das aplicações utilizando o desenvolvimento orientado a testes.
Assinale a opção que apresenta a ordem que descreve o ciclo de desenvolvimento orientado a testes.