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Questões por página:
São exemplos típicos de linguagem de computador interpretada:
Em relação ao JUnit, considere:

I. É um framework que auxilia a criação e execução de testes unitários sobre classes Java.

II. Possui integração com várias IDEs e é largamente utilizado em equipes de Extreme Programming.

III. Permite testes de unidades, conhecidos como "caixa branca", facilitando assim a correção de métodos e objetos.

IV. Permite criar hierarquia de testes para testar todo ou apenas parte do sistema.

Está correto o que se afirma em:
Em relação à subprogramação, considere:

I. Os critérios para quebrar um programa em subprogramas em geral levam em conta que cada subprograma deve ser funcionalmente independente e que desempenhe uma tarefa específica única.
II. Cada subprograma deve possuir suas próprias variáveis (variáveis locais) e receber e/ou retornar valores do/para seu chamador apenas por meio dos parâmetros; variáveis globais devem ser evitadas.
III. O uso do subprograma torna-se oportuno quando alguma parte do programa desempenha uma tarefa específica e/ou quando algumas linhas de código aparecem repetidas em trechos distintos do programa.
IV. Um subprograma tanto pode estar contido em outro programa, quanto ser ativado até mesmo por outro subprograma.

Está correto o que se afirma em:



Considerando o algoritmo escrito em pseudocódigo acima, assinale a opção correspondente ao resultado que seria impresso ao se executar esse trecho de código.

Questão Anulada
Acerca de linguagens de programação, julgue os itens a seguir.

I Em qualquer linguagem de programação moderna, uma variável do tipo inteira normalmente utiliza 10 bytes de memória.
II Uma variável booleana pode ter dois valores: verdadeiro ou falso.
III Uma variável do tipo char armazena números reais e ocupa normalmente 5 bytes por variável declarada.
IV O conteúdo de uma variável do tipo real pode ser sobrescrito.
V Uma variável do tipo string pode conter uma sequência de caracteres.

Estão certos apenas os itens