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Entende-se por polimorfismo a maneira de se reutilizar código por meio do aproveitamento de atributos e métodos de classes já existentes, com o objetivo de gerar novas classes mais específicas, que aproveitarão os recursos da classe hierarquicamente superior.
Na orientação a objetos, construtores e destrutores são métodos especiais responsáveis pela criação e destruição de objetos. Nesse aspecto, considere:

I. Em DELPHI, uma chamada do tipo MeuVeiculo := TVeiculo.Create; invocará o construtor padrão TObject.

II. Em DELPHI, linhas de código do tipo MeuVeiculo.Destroy; e MeuVeiculo : = nil; libera a memória que foi alocada para o objeto MeuVeiculo, como também limpa a referência a ele.

III. Em JAVA, se nenhum construtor for explicitamente definido pelo programador da classe, um construtor padrão é incluído para a classe pelo compilador Java.

IV. Java possui uma gerência automática de memória, ou seja, quando um objeto não é mais referenciado pelo programa, é automaticamente destruído.

Está correto o que se afirma e
A característica básica dos métodos orientados a objetos que se apresenta como uma grande vantagem quanto à sua utilização reside
Bianca está desenvolvendo um software orientado a objetos para uma aplicação do TRT 16ª Região. Esta aplicação atenderá a diversos usuários. Um Usuario será modelado como ...I..... , possuindo as seguintes características ou ..II..... :

- Nome
- Endereço
- Telefone
- E-mail
- CPF

Um usuário pode realizar ações. Cada usuário é identificado de forma única, mas possuindo as mesmas características descritas acima. Assim, cada usuário será ...III..... e poderá executar as seguintes ações ou ..IV.. :

- EnviarPedido
- LerRespostaPedido
- ConsultarAndamento

As lacunas I, II, III e IV são, correta e respectivamente, preenchidas por:
Compartilhamento de atributos e operações genéricas entre diversas classes descendentes de uma classe ancestral remete ao conceito de