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Abaixo são apresentados alguns conceitos sobre Programação Orientada a Objetos. Utilizando a linguagem Java, avalie as sentenças entre V para VERDADEIRO e F para FALSO e assinale a sentença que corresponde a sequência de V e F CORRETA, de cima para baixo.

( ) Todos os métodos das classes abstratas devem ser abstratos.
( ) Uma subclasse de uma classe abstrata só será uma classe concreta se implementar todos os métodos abstratos herdados.
( ) As classes abstratas permitem herança múltipla, isto é , uma classe pode implementar qualquer número de classes abstratas.
( ) As Interfaces não possuem construtores.
( ) O polimorfismo é uma técnica que permite a redefinição de métodos estáticos em diferentes classes, de forma a compartilhar a mesma implementação.
A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma que organiza o desenvolvimento de códigos em torno de "objetos" que possuem atributos (dados) e métodos (ações). Tal abordagem facilita a criação de sistemas complexos, modularizados e mais facilmente reutilizáveis. Quais são as principais características desse paradigma?
A Programação orientada a objetos é um modelo de Programação onde diversas classes possuem características que definem um objeto na vida real. Este modelo possui princípios, dentre eles, o Princípio do Encapsulamento. Sobre este princípio, é CORRETO afirmar que ele defende que:
Uma das principais características das linguagens de programação orientadas a objetos é a capacidade de um método poder ser sobrescrito. Quando falamos sobre isso, estamos nos referindo à característica de:
Os atributos são os elementos que definem a estrutura de uma classe. Os atributos também são conhecidos como variáveis de classe e podem ser divididos em dois tipos básicos: atributos de instância e de classe. Com base no exposto, analisar os itens abaixo:

I. Os valores dos atributos de instância determinam o estado de cada objeto.
II. Um atributo de classe possui um estado que é compartilhado por todos os objetos de uma classe, também conhecido como propriedades e descrevem um intervalo de valores que as instâncias da classe podem apresentar.
III. Atributos de classe podem ser chamados também de atributos estáticos ou dinâmicos.

Está(ão) CORRETO(S):