Concurso:
PC-AC
Disciplina:
Engenharia de Software
Um desenvolvedor de sistemas, utilizando a UML para descrever um software, precisa usar um diagrama que apresente pedaços do software, divididos em agrupamentos lógicos, mostrando as dependências entre eles, de modo que, se apresente a arquitetura do software apontando o agrupamento de suas classes. Esse diagrama é denominado, na UML, de diagrama de: