Concurso:
STJ
Disciplina:
Engenharia de Software
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No diagrama da figura II, telaA é o nome de uma instância de uma classe; três objetos são criados e dois são destruídos; há duas autochamadas e uma delas só é executada se uma condição de guarda for satisfeita; a mensagem da instância de TelaReserva para a de CntrReserva é assíncrona; a mensagem da instância de TelaResultado para a de CntrReserva é síncrona.