A multimídia está sendo utilizada de muitas maneiras atualmente. Podendo ser usada em algumas áreas como entretenimento. Nesse contexto, assinale Verdadeiro (V) ou Falso (F) para as seguintes afirmativas:
( ) Muito da inovação na área de som, imagem e animação é originada pela indústria de entretenimento digital.
( ) Existe uma intensa competição entre os produtores de jogos para disponibilizar recursos e efeitos cada vez mais sofisticados e engajantes aos seus usuários.
( ) Programadores de softwares não estão engajados no desenvolvimento da multimídia em relação a realidade virtual.
( ) Pesquisas e desenvolvimentos em realidade virtual estão fornecendo novas possibilidades de visualização, movimentação e interação transmitindo aos usuários a sensação de estarem interagindo não com uma realidade virtual mas sim com um ambiente real.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo: