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AL-MS - 2016 - AL-MS - 2016
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Concurso:
AL-MS
Disciplina:
Engenharia de Software
O processo de contagem de pontos de função envolve a contagem dos tipos de função e sua complexidade baixa, média e alta. A tabela abaixo sintetiza o número de pontos de função atribuídos a cada tipo de função:
I e II possuem a mesma pontuação e se referem aos tipos de funções
I e II possuem a mesma pontuação e se referem aos tipos de funções
Concurso:
AL-MS
Disciplina:
Engenharia de Software
Um projeto precisa ter seus requisitos listados de forma clara e precisa para evitar que a implementação incorra em erros que afetem o custo do produto. Como resultado de uma técnica de elicitação, foram definidos os seguintes requisitos: I. A interface do sistema deve ser amigável para o usuário. II. O sistema deve ter o melhor desempenho possível. III. O sistema deve ser confiável. Os requisitos I, II e III
Concurso:
AL-MS
Disciplina:
Engenharia de Software
Ferramentas de análise estática podem detectar e corrigir automaticamente problemas comuns de código. Uma ferramenta automatizada de análise estática
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AL-MS
Disciplina:
Engenharia de Software
A prática de testes na metodologia ágil XP − Extreme Programming é bastante técnica, envolve a presença do cliente e sua automatização viabiliza outras práticas como Integração Contínua, Refatoração e Propriedade Coletiva. Considere os testes: I. É escrito antes da funcionalidade; após a escrita do teste o desenvolvedor implementa o código para passar no teste; em seguida, refatora o código. II. Automatiza o teste da funcionalidade e tipicamente testa uma classe ou pequeno grupo de classes. Se algum erro é descoberto, acrescenta-se imediatamente um caso de teste para ele. Assim busca-se garantir que o erro não se repetirá. III. É definido pelo cliente para verificar que o sistema funciona conforme por ele especificado. Para cada estória de usuário é escrito um teste. Quando todos os seus testes passam, a estória é considerada completa. Os testes I, II e III são, correta e respectivamente,
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AL-MS
Disciplina:
Engenharia de Software
Um Técnico em Informática participou de uma reunião na qual estavam presentes o Product Owner, o Scrum Master e todo o Scrum Team, do qual ele fazia parte. Durante esta reunião, o Product Owner descreveu as funcionalidades de maior prioridade para a equipe. Muitos membros da equipe fizeram perguntas com o objetivo de facilitar o trabalho de desmembrar as funcionalidades em tarefas técnicas, após a reunião, pois elas fariam parte do Sprint Backlog. Pelas características da reunião, o Técnico participou de uma