Questões de Concurso
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Imagine que você está criando uma composição em 3D e está utilizando a iluminação com o intuito de realçar a tridimensionalidade da cena.
Com relação a quais escolhas você deve fazer, analise os itens a seguir:
I. Utilizar uma luz forte (luz chave) posicionada na frente do sujeito e um pouco acima e uma ou mais luzes para iluminar o plano de fundo e/ou a lateral do sujeito (luz de preenchimento).
II. Dentro do esquema de luzes padrão, para a luz chave é recomendo utilizar a luz de spot. Para as luzes de preenchimento podem ser utilizadas a luz de spot ou a luz omni.
III. As luzes de preenchimento têm mais brilho do que a luzchave, e deverá ser posicionada numa angulação de 30 graus.
Está correto o que se afirma em
No After Effects, “é possível exibir as camadas 3D a partir de qualquer ângulo e distância usando camadas de câmera. Assim como é mais fácil no mundo real mover câmeras ao longo e em torno de uma cena do que mover e girar a cena em si, geralmente é mais fácil obter exibições diferentes de uma composição configurando uma camada de câmera e movendo-a em torno de uma composição.”
(Guia do usuário Adobe)
Com relação à composição de efeitos 3D, usando o software citado como referência, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a verdadeira e F para a falsa.
( ) Todas as câmeras são listadas no menu Exibição 3D, na parte inferior do painel Composição, onde você pode acessá-las a qualquer momento.
( ) Para que se possa simular um efeito 3D com atributo de câmera de composição é necessário que se conecte uma câmera digital diretamente na entrada do computador para obter referência.
( ) Com efeitos que possuem um atributo Câmera de composição, você pode usar a câmera ou as luzes para exibir ou clarear um efeito de vários ângulos e simular efeitos 3D mais sofisticados.
As afirmativas são, respectivamente,