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Os dispositivos de entrada e saída (E/S) são, normalmente, mais lentos do que o processador. Para que o processador não fique esperando pelos dispositivos de E/S, os sistemas operacionais fazem uso de interrupções, que são sinais enviados do dispositivo de E/S ao processador.
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A programação com o uso de múltiplas threads permite reduzir o tempo de execução de um aplicativo, no entanto, a utilização de threads somente é possível se o processador tiver um único núcleo (single-core).
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No gerenciamento de memória, o mecanismo de paginação utilizado pelo sistema operacional, além de facilitar a segmentação e a alocação mais eficiente da memória aos processos em execução, evita que o tamanho dos programas seja limitado pelo tamanho da memória principal.

As memórias são compostas por células que podem armazenar parte de uma informação. Os programas referenciam cada célula por meio de um endereço. A memória apresentada abaixo possui 8 células com 12 bits.

O número de bits necessário para acessar essa memória é, no mínimo, igual a:

Acerca dos componentes de um computador (hardware e software), julgue os itens a seguir

Os dispositivos de E/S podem ser divididos em duas categorias: os que são utilizados como memória secundária e os que servem para a interface homem-máquina.