Questões da prova:
        FCC - 2009 - SEFAZ-SP - Agente Fiscal de Rendas
      
      
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                  80 Questões de concurso encontradas                
                
                
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            Questões por página:
    
                    
                Concurso:
                SEFAZ-SP
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Engenharia de Software                    
                  
                  
                
              
            
      Sobre a visibilidade dos métodos na orientação a objetos considere:
I. Os métodos públicos de uma classe definem a interface da classe.
II. Os métodos privativos de uma classe não fazem parte da interface da classe.
III. O nome dos métodos é a informação reconhecida como a assinatura dos métodos.
Está correto o que consta APENAS em
    
    
                    
        
            
    
        
        
        
        
        
        
        
      I. Os métodos públicos de uma classe definem a interface da classe.
II. Os métodos privativos de uma classe não fazem parte da interface da classe.
III. O nome dos métodos é a informação reconhecida como a assinatura dos métodos.
Está correto o que consta APENAS em
                Concurso:
                SEFAZ-SP
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Engenharia de Software                    
                  
                  
                
              
            
      O método utilizado para inicializar objetos de uma classe quando estes são criados é denominado    
    
                    
        
            
    
        
        
        
        
        
        
        
      
                Concurso:
                SEFAZ-SP
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Engenharia de Software                    
                  
                  
                
              
            
      Uma classe é uma abstração que ajuda a lidar com a complexidade e um bom exemplo de abstração é    
    
                    
        
            
    
        
        
        
        
        
        
        
      
                Concurso:
                SEFAZ-SP
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Engenharia de Software                    
                  
                  
                
              
            
      Na orientação a objetos,  ao nível de classe,  são definidos os    
    
                    
        
            
    
        
        
        
        
        
        
        
      
                Concurso:
                SEFAZ-SP
              
              
              
              
                
                  Disciplina:
                  
                    
                      Engenharia de Software                    
                  
                  
                
              
            
      Os valores das propriedades de um objeto em um determinado instante,  que podem mudar ao longo do tempo,  representam