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A metodologia Scrum, ágil para gerência de projetos, baseia-se em ciclos de 30 dias, denominados sprints, em que se trabalha para alcançar objetivos bem definidos.
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Metodologias de desenvolvimento XP contam com o desenvolvimento orientado a testes, que engloba duas etapas: escrever um teste automatizado e desenvolver um código adequado o suficiente para ter sucesso nesse teste.
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O escopo, a importância e a estimativa de um Sprint do Scrum são definidos pelo product owner.
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Em um projeto gerido com a metodologia Scrum, um produto estará, ao final de cada sprint, completamente testado, estando 100% completos todos os requisitos do product backlog.

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O método a ser utilizado no binding dinâmico, em tempo de execução, é determinado pela classe do objeto. Esse processo denomina-se resolução de sobrecarga.