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Considere:
I. Uma classe define o comportamento dos objetos através de seus métodos, e quais estados ele é capaz de manter através de seus atributos.

II. Na herança cada classe derivada (subclasse) apresenta as características (estrutura e métodos) da classe base (superclasse) e acrescenta a elas o que for definido de particularidade para ela.

III. Polimorfismo é o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação e mesmo comportamento.

IV. Um objeto é capaz de armazenar estados através de seus atributos e reagir a mensagens enviadas a ele, assim como se relacionar e enviar mensagens a outros objetos.
Na orientação a objetos é correto o que se afirma em

Analise a tabela utilizada na medição de pontos de função:



Considerando os valores de Classificação (Simples, Média e Complexa) e as siglas:

- ALI = Arquivo Lógico Interno.

- AIE = Arquivo de Interface Externa.

- SE = Saída Externa.

I, II e III correspondem, respectivamente, às funções

Na UML, é um diagrama de interação que dá ênfase à organização estrutural dos objetos que enviam e recebem mensagens. Ele mostra um conjunto de papéis, as conexões existentes entre estes e as mensagens enviadas e recebidas pelas instâncias que representam os papéis. Trata-se do diagrama de
Na UML, o componente que tem acesso aos serviços do outro componente por meio da interface é conectado a ela usando um
Foi necessário aplicar uma decomposição funcional top-down para analisar o problema. Entretanto, verificou-se que o tempo de resposta exigido não poderia ser atendido, uma vez que o projeto não tinha adotado o diagrama de pacotes e nem o de estrutura composta.

Os trechos do texto em negrito correspondem, respectivamente, a conceitos da engenharia de software aplicáveis a