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Concurso:
TRE-MA
Disciplina:
Engenharia de Software
No desenvolvimento de software em XP, são empregadas algumas práticas. Avalie as assertivas abaixo.
I. Programação em pares.
II. Time coeso.
III. Integração contínua.
IV. Desenvolvimento orientado a testes.
Quantas afirmativas são verdadeiras?
I. Programação em pares.
II. Time coeso.
III. Integração contínua.
IV. Desenvolvimento orientado a testes.
Quantas afirmativas são verdadeiras?
Concurso:
TRE-MA
Disciplina:
Engenharia de Software
XP e SCRUM são dois dos mais importantes processos de desenvolvimento de software ágeis. Sobre eles podemos afirmar que:
Concurso:
TRE-MA
Disciplina:
Engenharia de Software
Sobre o modelo de desenvolvimento ágil SCRUM, podemos afirmar que:
I. A reunião de retrospectiva da Sprint é realizada ao término da Sprint e tem por objetivo levantar o que funcionou positivamente, o que não funcionou e quais ações serão tomadas para melhorar.
II. No início de cada Sprint é realizada a reunião de planejamento da Sprint, onde o Scrum Master prioriza os itens do Product Backlog.
III. Cada Sprint tem duração prevista de 2 a 4 meses.
IV. São realizadas reuniões diárias rápidas preferencialmente com todo o time scrum, que tem por objetivo reportar as atividades realizadas no dia anterior, as atividades que serão realizadas no próximo dia e quais os impedimentos.
Quantas afirmativas estão corretas?
Concurso:
TRE-GO
Disciplina:
Engenharia de Software
Julgue os item subsequente à luz do paradigma de orientação a objetos.
Uma classe abstrata possui instâncias diretas, bem como suas classes descendentes.
Uma classe abstrata possui instâncias diretas, bem como suas classes descendentes.
Concurso:
TRE-GO
Disciplina:
Engenharia de Software
Julgue os item subsequente à luz do paradigma de orientação a objetos.
Uma associação pode tornar-se uma classe em que cada ligação gera uma instância de classe.
Uma associação pode tornar-se uma classe em que cada ligação gera uma instância de classe.