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Concurso:
TSE
Disciplina:
Arquitetura de Software
O desenvolvimento de software é uma atividade que apresenta dificuldades, ligada ao entendimento do problema. Design Patterns surgiram na busca de soluções para as dificuldades, tornando-se um mecanismo eficiente no compartilhamento de conhecimento entre os desenvolvedores. Gamma propõe um modo de categorização dos DESIGN PATTERNS, definindo famílias de padrões relacionados, descritos a seguir.
I. Abrange a configuração e inicialização de objetos e classes.
II. Lida com as interfaces e a implementação das classes e dos objetos.
III. Lida com as interações dinâmicas entre grupos de classes e objetos.
Essas famílias são denominadas, respectivamente,
I. Abrange a configuração e inicialização de objetos e classes.
II. Lida com as interfaces e a implementação das classes e dos objetos.
III. Lida com as interações dinâmicas entre grupos de classes e objetos.
Essas famílias são denominadas, respectivamente,
Concurso:
TSE
Disciplina:
Arquitetura de Software
Web Services fornece um meio padrão de interoperabilidade entre diferentes aplicações de software, executando em uma variedade de plataformas e/ou frameworks. Tem como um dos objetivos prover a conversão das aplicações na versão Web. A comunicação é realizada por meio de protocolos abertos. Por padrão, Web Services estabelece
• uma linguagem projetada para transportar e armazenar dados, com foco direcionado para a essência do dado.
• um protocolo que permite aos aplicativos trocarem informações sobre HTTP.
A linguagem e o protocolo são, respectivamente,
• uma linguagem projetada para transportar e armazenar dados, com foco direcionado para a essência do dado.
• um protocolo que permite aos aplicativos trocarem informações sobre HTTP.
A linguagem e o protocolo são, respectivamente,
Concurso:
TSE
Disciplina:
Arquitetura de Software
Conceitualmente, SOA e Web services representam, respectivamente,
Concurso:
TST
Disciplina:
Arquitetura de Software
Uma mensagem do protocolo SOAP
Concurso:
TST
Disciplina:
Arquitetura de Software
No padrão MVC é possível definir grupos de componentes principais: o Model (Modelo), o View (Apresentação) e o Controller (Controle). Deve fazer parte do componente