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Concurso:
MPE-CE
Disciplina:
Engenharia de Software
Em uma aplicação desenvolvida por uma equipe de TI deseja-se:
Caso 1: obrigar um conjunto de classes a implementar um conjunto de métodos para se obter um padrão. A ideia é centralizar um conjunto de assinaturas de métodos em um componente para que um conjunto de classes possa implementá-los da maneira como lhes convier.
Caso 2: centralizar os atributos e métodos comuns a um conjunto de classes em uma única classe, de forma que esse conjunto de classes especializadas se comporte como se tivessem em seu código fonte esses atributos e métodos comuns.
Os principais conceitos da orientação a objetos que devem ser utilizados para atender os Casos 1 e 2 são, respectivamente,
Caso 1: obrigar um conjunto de classes a implementar um conjunto de métodos para se obter um padrão. A ideia é centralizar um conjunto de assinaturas de métodos em um componente para que um conjunto de classes possa implementá-los da maneira como lhes convier.
Caso 2: centralizar os atributos e métodos comuns a um conjunto de classes em uma única classe, de forma que esse conjunto de classes especializadas se comporte como se tivessem em seu código fonte esses atributos e métodos comuns.
Os principais conceitos da orientação a objetos que devem ser utilizados para atender os Casos 1 e 2 são, respectivamente,
Concurso:
MPE-CE
Disciplina:
Engenharia de Software
Esse conceito refere-se à separação dos aspectos externos de um objeto, que são acessíveis a outros objetos, dos detalhes internos da implementação, que estão escondidos de outros objetos. Isso evita que partes de um programa se tornem tão independentes que uma pequena mudança tenha grandes efeitos em cascata. Pode-se mudar a implementação de um objeto sem afetar as aplicações que o utilizam. Pode-se querer mudar a implementação de um objeto para melhorar o desempenho, reparar um erro, consolidar código ou dar suporte à portabilidade. Esse conceito não é exclusivo das linguagens orientadas a objetos, mas a capacidade de combinar estrutura e comportamento de dados em uma única entidade o torna mais claro e mais poderoso do que em linguagens como Cobol, Fortran e C.
O conceito citado no texto é conhecido como
O conceito citado no texto é conhecido como
Concurso:
MPE-CE
Disciplina:
Não definido
Uma linguagem de programação hipotética denominada Z-Prog utiliza três tipos primitivos para armazenar números inteiros: Zbyte, Zint e Zlong. Zbyte utiliza um byte de memória, Zint utiliza 2 bytes de memória e ZLong utiliza 4 bytes de memória para armazenar um valor inteiro. Baseado nessas informações é possível concluir que uma variável do tipo Zint pode armazenar números inteiros sinalizados de
Concurso:
MPE-CE
Disciplina:
Não definido
Engenharia de Software é a aplicação de abordagens sistemáticas, disciplinadas e quantificáveis ao desenvolvimento, operação e manutenção de software, além do estudo dessas abordagens. Com relação à Engenharia de Software, é correto afirmar que
Concurso:
MPE-CE
Disciplina:
Não definido
Os softwares podem ser desenvolvidos utilizando-se vários modelos de arquitetura. Sobre esse assunto é correto afirmar: