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Considere:

I. A classe Veículo possui as subclasses Carro e Trem.
II. Os objetos das subclasses Carro e Trem herdam a operação acelerar.
III. A aceleração do Carro é no pedal e, do Trem, é na manivela.

I, II e III mostram um conceito OO aplicável à implementação da aceleração, que é

Graficamente representado por um cubo na UML, é um elemento físico que existe em tempo de execução e representa um recurso computacional, geralmente tendo alguma memória e, com frequência, capacidade de processamento. Trata-se de

No V-Model, que mapeia os tipos de teste para cada fase do desenvolvimento de software, Interface Test, Acceptance Test e Release Test correspondem, respectivamente, às fases do desenvolvimento

Substituição de página por aproximação LRU (Least Recently Used) é uma solução associada ao conceito de
Considere:

I. Acesso à memória limitado a instruções de carga e armazenamento (load e store).
II. Formato de instrução facilmente descodificável e de tamanho fixo.
III. Execução de instruções em um único ciclo de clock.

I, II e III referem-se às características