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Concurso:
Prefeitura de Luiz Alves - SC
Disciplina:
Algoritmos e Estrutura de Dados
Em lógica de programação, um algoritmo é uma
sequência finita de instruções bem definidas e não
ambíguas, projetada para resolver um problema
específico. Para que um algoritmo seja considerado
correto e eficiente, ele deve processar dados de entrada
e produzir uma saída desejada. No contexto de
estruturas de dados, os algoritmos de ordenação são
usados para organizar uma coleção de itens em uma
ordem específica. Qual é a principal característica do
algoritmo de ordenação conhecido como "Bubble Sort"
(Ordenação por Bolha)?
Concurso:
Prefeitura de Bandeirante - SC
Disciplina:
Algoritmos e Estrutura de Dados
Algoritmos são sequências finitas e bem definidas de
instruções para resolver um problema ou executar uma
tarefa. Antes mesmo de escrever um código em uma
linguagem de programação, é crucial desenvolver o
raciocínio lógico para estruturar o algoritmo que servirá
de base para o programa. Um professor deseja que seus
alunos desenvolvam um algoritmo para calcular a média
de três notas e exibir se o aluno foi aprovado (média >=
7.0) ou reprovado. Marque a alternativa CORRETA que
corresponde à sequência de passos que representa o
algoritmo mais adequado e lógico para a execução
dessa tarefa.
Concurso:
MSGás
Disciplina:
Algoritmos e Estrutura de Dados
Considere a sequência de Fibonacci: (F(n)) = (0, 1, 1, 2,
3, 5, 8, 13, 21, …)., para n = 1, 2, 3, …. Assinale a
alternativa que indica o 14º termo dessa sequência.
Concurso:
Prefeitura de Bandeirante - SC
Disciplina:
Algoritmos e Estrutura de Dados
Um algoritmo é uma sequência finita de instruções bem
definidas, utilizada para resolver problemas específicos,
sejam eles matemáticos, computacionais ou cotidianos.
A estrutura de controle que permite a um algoritmo
repetir um conjunto de instruções enquanto uma
condição for verdadeira é fundamental para a automação
de tarefas. Assinale a alternativa que identifica
corretamente a estrutura de controle responsável por
permitir a repetição de instruções em um algoritmo.
Concurso:
IF-SP
Disciplina:
Algoritmos e Estrutura de Dados
Um programa de computador foi desenvolvido para gerar uma matriz quadrada com 45 linhas e 45 colunas. Os elementos dessa matriz são
gerados um a um, da esquerda para a direita, linha
após linha. Isso significa que todas as 45 entradas
da primeira linha são preenchidas primeiro, para
depois preencher todas as entradas da segunda linha, e assim sucessivamente, até a 45ª linha, sempre da esquerda para a direita em cada linha.
O primeiro elemento da matriz, localizado na primeira linha e primeira coluna, é o número 11, e cada novo elemento é calculado com base no elemento preenchido imediatamente antes, de acordo com as seguintes regras:
• Se o elemento preenchido imediatamente antes for um número par, então o novo elemento será a metade desse número.
• Se o elemento preenchido imediatamente antes for um número ímpar, então o novo elemento será o triplo desse número, mais 1.
Os primeiros elementos da matriz estão representados a seguir:
Se o programa prosseguiu utilizando essas regras até completar todas as 45 linhas, então a soma de todos os elementos da última linha dessa matriz é:
O primeiro elemento da matriz, localizado na primeira linha e primeira coluna, é o número 11, e cada novo elemento é calculado com base no elemento preenchido imediatamente antes, de acordo com as seguintes regras:
• Se o elemento preenchido imediatamente antes for um número par, então o novo elemento será a metade desse número.
• Se o elemento preenchido imediatamente antes for um número ímpar, então o novo elemento será o triplo desse número, mais 1.
Os primeiros elementos da matriz estão representados a seguir:
Se o programa prosseguiu utilizando essas regras até completar todas as 45 linhas, então a soma de todos os elementos da última linha dessa matriz é: